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Maya4.0 初级教程之六【DOFOTO】
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材质与灯光
材质
制作好模型后为了使模型具有真实的纹理和质感就要赋予模型的材质和纹理,所谓材质是为了模拟真实世界物体表面的质感,通过设置不同的指定方式和参数使模型的表面体现出各种的材料质感,如物体的颜色、透明度、反光度和自发光以及粗糙程度等。纹理的作用是使物体表面呈现...
【发布】2008-3-1 13:18:59
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After Effects效果详解(二)【火星时代动画网】
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二.Audio文件夹内包括音频方面的滤镜,如下:
Audio效果,Audio音频效果用来为音频进行处理。音频效果包括:Backwards\Bass&Treble\Delny、Flange&Chorus、Higl-LowPass、Modulator、ParametricEQ、Reverb、StereoMixer、Tone。其中Flange&Chorus。High-LowPass、Modulator、ParametncEQ、Reverb和To...
【发布】2008-3-1 13:18:59
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After Effects效果详解(三)【火星时代动画网】
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三.Blur&Shmpen使图像模糊和锐化效果
Blur&Sharpen效果:使用Blur&Shmpen效果用来使图像模糊和锐化。其中包括:ChannelBlurCompoundBlur、FastBlur、GaussianBlur、MotionBlur(DirectionBlur方向模糊)RadialBlur、Sharpen、UnsharpMask,模糊效果可能是最常应用的效果,也是一种简便易行的改变画面视觉效果的...
【发布】2008-3-1 13:18:59
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用After Effects进行声音的合成【赛迪网】
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AfterEffects是Adobe公司开发的一种广播级的视频处理专业工具,其功能强大,应用范围广,是众多制作动画特效软件中的佼佼者,在音频处理方面可与专业音频处理软件相媲美。在制作多媒体课件的时候,.
【发布】2008-3-1 13:18:59
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After Effect5.0最好的专业视屏动画软件【3D 合成】
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AfterEffects5.0的新3D合成功能可以让你将2D媒体运动在3D空间中.你几乎可以把他当作一个没有渲染3D几何形体能力的动画程序来使用.通过单击3D层开关,你可以获得的超越X轴Y轴的Z轴定位和旋转能力.你可以看多多个摄像机在3d层中.每个都带有标准或者自定义的灯光设置.包括多种光源,点光源,平行光,范光灯和聚光灯.摄像机和灯光的属性--包括摄像机的位置和角度--可以通过关键帧制作成为动画.同样的,...
【发布】2008-3-1 13:18:59
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后期合成终结者--aftereffect【火星时代动画网】
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如果你想做出外国大片那样绚丽的特效镜头,.如果你想让你做的动画不再简单枯燥,如果你为用Flash做不出很炫的作品而苦恼时,我向你推荐Adobe公司新近推出的后期特效软件AfterEffects5.0(图...
【发布】2008-3-1 13:18:59
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After Effects效果详解(一)【火星时代动画网】
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一.Adjust主要都是一些调整参数的滤镜,主要包括以下滤镜:
01.Brightness&Contrast用于调整亮度和对比度
02.ChannelMixerChannelMixer用于通道混合,可以用当前彩色通道的值来修改一个彩色通道。应用ChannelMixer可以产生其它颜色调整工具不易产生的效...
【发布】2008-3-1 13:18:59
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Premiere基础教程(6):滚动字幕【宇风多媒体】
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在电影的结尾(或开头)处,一般要出现滚动的字幕,以显示相关信息。在Premiere6.0中,最好的实现方法是:1.选择File→New→Title,出现文字编辑器。
2.单击文字编辑器工具栏中的滚动字幕工具,在编辑区拖出一个矩形的区域,该矩形就是编辑滚动字幕的活动区域。
3.接下来在编辑区中写入需要显示的所有文字内...
【发布】2008-3-1 13:18:59
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Maya4.0 初级教程之二【DOFOTO】
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Maya界面
在第一章中我们来认识一下Maya4.0的主界面,下图就是Maya4.0的主界面,Maya的用户界面是一种称为MayaEmbeddedLanguage(MEL)的语言版本。你可以创建自定义的效果,书写宏,自定义的用户界面。Maya4.0的主界面是由菜单栏,状态栏,工具栏,常用工具栏,视图区,通道箱,命令栏,时间和范围滑块和帮助栏几部分组成。在Maya4.0中对界...
【发布】2008-3-1 13:18:59
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Maya4.0 初级教程之三【DOFOTO】
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Maya基础操作
前面我们认识了Maya4.0的主界面,下面我们来学习在Maya4.0中常用的几个窗口和对视图进行的操作方法,这些知识对我们以后学习和使用Maya有很大的帮助。
物体属性窗口:
【发布】2008-3-1 13:18:59
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Maya4.0 初级教程之一【DOFOTO】
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Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。
Maya主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟...
【发布】2008-3-1 13:18:59
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Premiere基础教程(2):监视窗口【宇风多媒体】
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在Premiere中如果我们希望预览或精确地剪切素材,就要用到监视窗,方法是将视频素材拖入监示窗口的源素材(Source)预演区。
在Premiere中我们可以把项目窗口中的某一段视频素材直接拖动到时间轴上。
不过如果我们希望预览或精确地剪切素材,就要用到监视窗,方法是将视频素材拖入监视窗口的源素材(Sourc...
【发布】2008-3-1 13:18:59
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Premiere基础教程(4):过渡效果【宇风多媒体】
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为了使电影镜头切换衔接自然或更加有趣,我们可以使用Transitions面板制作各种过渡效果。一段视频结束,另一端视频紧接着开始,这就是所谓的电影镜头切换。为了使电影镜头切换衔接自然或更加有趣,我们可以使用各种过渡效果。
要运用过渡效果,可选择Window→ShowTransitions,则出现过渡面板,如图7所示。<...
【发布】2008-3-1 13:18:59
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Premiere基础教程(1):素材准备【宇风多媒体】
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下面我们以Premiere6.0为例,分章节向大家介绍Premiere的基本用法,探讨怎样用我们自己的双手来创造电影魔术。
最能吸引大众眼球的媒体是什么,无疑是影视!是让人着迷人的电影魔术,过去要编辑影视特技,只能由拥有昂贵设备的专业人去进行。随着计算机技...
【发布】2008-3-1 13:18:59
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Premiere基础教程(3):时间轴【宇风多媒体】
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时间轴(Timeline)窗口是Premiere的核心,我们可以用它把视频片断、静止图像、声音等组合起来
在Premiere6.0众多的窗口中,居核心地位的是时间轴(Timeline),在时间轴中,我们可以把视频片断、静止图像、声音等组合起来,创作各种特技效果。如图6所示。
图6在...
【发布】2008-3-1 13:18:59
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